略微不美观不美观不雅察看一下近年来的MMO手游,出格是国风MMO,由文学IP改编而成的质量都斗劲不错。硬件的成长、游戏建造能力的晋升导致除夜部门MMO游戏在表已做不出多除夜的分歧化了,事实此刻的MMO高画质都是标配了。而作为MMO游戏中极其首要的剧情则抉择着游戏内容的吵嘴,说白了就是看内容。而此外一方面只要IP具有必命名望的文学作品,项目组又不魔改,游戏质量必然不会差。当然,我们也不用弭简直有些游戏剧情筹谋能写出如金庸、古龙等巨匠的水准。
《庆余年》自己作为网文是有必定知名度的,19年电视剧除夜火让更多人的人去接触体味到这个IP。手游则是完全基于庆余年故事布景之下,而且与电视剧、小说都做好了较好的通顺贯通。
游戏测试的第一天,当晚我就又去从头最早看一遍剧,不能不说,从还原原著上来讲,庆余年手游已做得很是不错了。故事、场景的描绘都与原著近似度极高。甚至在游戏中NPC人物的建模都与电视剧主演连结一致,原著粉可以直接无脑冲了。
弄法上面其实MMO类游戏都除夜同小异,不外值得一提的是游戏内的职业选择。常规MMO进入游戏不外就是选择门派(远程、近战、刺客等等分类),选择好门派就抉择了你进修的功法、手艺等,而庆余年中,玩家无需选择门派,选择的是刀兵,不合的刀兵抉择着手艺的不合,这里你可能会感应传染刀兵和门派是一回事,可是游戏可以选择双刀兵。
双刀兵代表着两套功法和手艺,而且游戏内可以随便切换刀兵。我们在一些二次元游戏上或许可以经常见到节制多个脚色、切换脚色战争的气象,但MMO中实属少见,遵循剧情或是PVP弄法的需要,切换刀兵,进行手艺、功法的替代,庆余年手游在弄法上做到了必定的立异。
再有就是武学系统的设定斗劲超卓,游戏主打的是自由武学,手艺设置的斗劲抠细节,说的具体一些就是位移斗劲多,还像奋斗游戏一样有一些节制类的手艺,这样PK或杀怪的时辰有更多的操作余地。
至于其他的甚么江湖志向、人物好感这些,也都是斗劲常见的弄法了。不外胜在有IP根底,玩家体验过程中沉浸感不错。作为初期测试版本问题仍是存在的,可是几回测试以肉眼可见的就改变再改良,这声名斥地组切当想要专心做这个游戏。而且传说风闻庆余年第二季已在筹拍了,但愿手游能够在第二季之前正式上线,中心的空档期也能够在手游里再过一遍剧情。
尾语:
庆余年算是今朝最火的一个IP改编手游了,这要归功于电视剧建造的成功,给游戏带来了N多的流量。而游戏的建造也能较着看出斥地组的专心,在武学、设定等多方面都有立异,所以这是一款质量颇优的MMO手游。