在刚最早感受航海王:壮志弘愿又是一部以卖ip为主的游戏,但没想到它的默示切当让我感应很诧异,关于卖ip这点切当卖了,事实其中做出了良多还原原作的内容,搜罗剧情和表演等等,这些在玩家看来仍是斗劲欣喜的,而除此以外游戏也有从弄法品质长进行深度的拓展,是以整体可玩性仍是很不错的。
游戏优势:
★益处一:局内的表演形式很是的丰硕,包含了各类CG,动画等等,能够给人带来看番的感应传染。
★益处二:画面气焰很是有特点,在连结3D风的同时,又能够让其具有更多的2D感。
★益处三:对原著的还原斗劲高,出格是人物设计方面,所揭露出的特点仍是挺丰硕的。
★益处四:手艺默示出格炫酷,但又不是盲方针聚积特效,设计感仍是挺较着的。
★益处五:尽可能的连结了PVE的模式,操作手感相对而言也斗劲不错,这些都能晋升游玩体验。
★短处错误:弄法的立异其实不是出格好,横版奋斗的设计略显老套,吸引力较着是不太高的。
★详解版:游戏优缺★
★表演形式:
作品的表演形式可以说长短常周全,除常规的用文字去闪现剧情以外,还有着像是CG插图,动画这样的形式闪现,很除夜水平地址缀了剧情,让玩家能够获良多元的不美不美观感体验,甚至有种看动漫的感应传染,这对漫展作品来讲还长短常不错的。
★画面:
可以看得出游戏底层仍是以3D建模为主,但它却操作了良多的衬着,让画面更切近于原作,有种很是浓烈的2D的感应传染,而且没有发生任何突兀的感应传染,反而完美的保留了不合气焰的优势,让画面的不美观不美观鉴赏性变得愈来愈高,这是很不错的。
★人物:
最吸引我的点可能仍是在人物的创作上,首要仍是因为人物的外不美不美观很丰硕,且能够做到还原原著,而且操作配音剧情等为其润色,况且还为其设计了怪异的手艺,既贴合人设用能为弄法带来更多的趣味性,以此所带来的吸引力长短常不错的。
★手艺:
作为奋斗类型的游戏来看,游戏赋予人物的手艺长短常炫酷的,但同时它又没有盲方针进行粒子质量与特效的堆砌,反而操作了人物自己的特点,揭露了倾向于2D的炫酷感,这些都能够给玩家带来不错的游玩体验。
★体验:
游戏所能带给玩家的体验也长短常不错的,首要仍是因为其中除夜部门以倾向于PVE的模式睁开,过程仍是斗劲轻松的,而且强调了战争时的手感,玩起来就斗劲具有爽气爽气爽直的体验,甚至还能带来解压感,这样的体验都是很不错的。
★弄法:
全数游戏最除夜的美中不足在于弄法的套路有点老,横版奋斗的吸引力其实不是很高,而且在后续会回归到数值养成的套路中,甚至还有添加自动化的战斗模式,这样的状况仍是斗劲等闲影响到可玩性的,斗劲可惜。
作为漫改类型的游戏来看,全数作品所默示出的丰硕的表演形式,简直可以更好地还原动漫,再加上自己的品质斗劲高,所以吸引力相对而言仍是很不错的,值得玩。