刀兵之王是策略战棋休闲手游,给这个游戏分类的特点有点多哈,但它切当就是这样的一个游戏,而且此刻良多厂商都把弄法通顺贯通在一路的,这类现象已见责不怪了。言归正传,特点当然多但游辱弄法杂而不变,而且是以卡通气焰塑造画面的,我体验事后,感应传染玩起来还算是蛮不错的一款游戏,所以就过来写评价啦!那么接下来就由我来给巨匠分化一下这款游戏的好玩的处所吧!
首先我们来讲说游戏的弄法吧!
我之前看了良多若干良多若干好多评论,不外说的都不在点子上。游戏是小地图战棋游戏,需要肝成本买合适的刀兵、饰品和手艺(刀兵相当于卡牌游戏的脚色,饰品相当于设备,手艺相当于魔法卡)。每种刀兵都有不合的特点各有所强,搭配不合的饰品就是不合的弄法,手艺的浸染也出格除夜。
游辱弄法分三块:
1、近似益智游戏的闯关教程;
2、竞技场(前期打人机,后期被除夜佬虐);
3、无尽模式(爆肝,入门后很看命运花时刻)。
以上是总结性的分化,下面具体分化,并边分化边做评测。
游戏的弄法正如游戏的名字所说的那样,刀兵巨匠在游戏中你要谙练应用各类各样的刀兵,并体味他们的射程和危险,争夺在20回合以内推失踪踪对手的水晶获告捷利,这一点来讲感应传染游戏的弄法方面仍是斗劲别致的,事实有4种刀兵可以供玩家选择,玩家也能够经由过程切换刀兵来进行一个配合的下场。
好比说先用刀剑或匕首进行近战报复抨击袭击,然后拉开距离用法杖或弓箭进行远程破耗,不外因为游戏中有20回合这个设定和游戏仇敌的危险很是的高,你的血量又会随刀兵而定,所以说在游戏中掌控好报复抨击袭击的节奏和体味仇敌的报复抨击袭击规模是相当首要的,出格是仇敌的报复抨击袭击规模。
当你操作匕首这类危险高可是斗劲脆的刀兵的时辰,你就必需要考虑仇敌这个时辰会不会报复抨击袭击到你,而且在经由一轮危险往后,你还可以剩下若干良多若干好多,这些都可以更便当的辅佐我们,同时游戏还很是贴心的为玩家设置了录相回放功能,这时辰的玩家在其实过不去的关卡中可以参照除夜佬的过关编制还长短常不错的。
其次,我认为游戏有的益处。
1、无养成系统,公允战争
2、刀兵搭配丰硕,创意实足
3、无广告,氪金只是加速刀兵汇集。
4、刀兵之王这款游戏最除夜的亮点就是可以切换各类刀兵,不合于其他游戏法师只能用法杖,弓箭手只能射箭的设定,不愧于刀兵之王的除夜名。
总结:
刀兵之王是一款战棋类的休闲游戏,玩家需要在游戏中不竭切换各类刀兵以此达到不合下场,这个过程是游戏的点睛的处所,同时也呼应了游戏名字,是游戏中最具吸引力的弄法。整体上来看,游戏机制平衡,各类系统完美,我没发现有甚么短处错误,只看到益处了,可能这游戏真的合适我玩吧!