同类型同IP具有多款不合手游的气象我们见过良多,最最多见的理当是传奇,其次理当为仙侠等等,而遵循游戏王改编的手游也有良多,可是质量上跟前面提到的两种完全不在一个级别。
1、游戏王:决战链接
游戏王的故事原本就环抱着卡牌为主,那这款官方研发的网易代办代办署理手游自然也是卡牌类型。
官方建造自然也就让玩家裁撤了粗制滥造的记挂,单单卡牌的数目就说了然一切,其数目多达上千张。嗣魅真话我之前也看过游戏王动漫也汇集过游戏王卡牌,当然没有汇集到青眼白龙的阿谁实力和水平,但也算体味颇深。可有良多卡牌是在玩该手游后才体味到的,侧面可以反映手游卡牌方面的建造出色水平无庸置疑。
此外各类决战模式和各类抽卡、特效直接让卡牌活了起来。
2、游戏王座
假定从素质弄法来评价这款手游,可谓是情意不多创意不强,事实都是继游戏王的卡牌模式而斥地的,即便有分歧还能差到哪去。而假定把所有游戏王手游放在一路斗劲这款的益处就变得凸起了,首先就是界面上复古,这虽不是出格出类拔萃的处所,但画风和游戏王盛兴阿谁时代的气焰出格搭配。
高达数千张的卡牌也给到巨匠,配合上自由匹配下的积分赛、决战赛、NPC决战,烧脑的卡牌策略对战直接显得智商不够用了。
3、游戏王 决战联盟
假定说游戏王是卡牌弄法中的经典存在,那这款则是在经典的根底上通顺贯通了除夜量现代化卡牌对战元素,像是卡牌出招时的呼叫招呼动画和彼此避免属性对决的特效等,相较于纯挚的卡牌对战,这类默示会让不美观不美观鉴赏性和体验性再高一个条理。
战争机制上仍是采纳回合制,在统一回合下虽等第越高星级越高的卡牌有逆转乾坤的优势,但操作好属性的避免关系可以用初级卡牌力挽狂澜。
4、热血游戏王
游戏王原本具有集换式卡牌弄法,但在改成手游后考虑到手游的经营模式和斥地难度,经常会将该弄法给丢弃,这样也便当了那些追求卡牌全齐的完美党,不用再花高价买全数游戏只有几张的极罕有卡牌,但对想体验原汁原味的玩家来讲这款具有集换弄法的反而更合适。
在决战赛场中可以禁用一些卡牌让角逐更公允像打排位BAN英雄一样。各类卡牌也能够彼此组合,各类皮肤也能带来增强下场。
5、光逆英雄
这款当然也是卡牌回合制手游,但与游戏王原本的纯卡牌对战有较除夜分歧,而且画面上也和原版迥然不合,说难听点这款切当有点挂羊头卖狗肉了,游戏名字和各类卡牌名都是游戏王中的,可是手艺、画面、各类特效却和游戏王不沾边,根底上就和此刻的通俗卡牌回合手游没啥太除夜分辩,剧情没有代入感,假定把场景换成三国、把卡牌换成各个武将,你会发现这是一款新手游,是卡牌回合的公共模板。
总结:
假定从手游的夸姣水平看,第一款当属第一,人气也是最高;假定从还原度的角度看第二款最好,当然仍是举荐都下载下来体验体验,欠好玩就卸了也吃不了亏。