《流离日志》作为一款文字冒险类题材游戏,游戏整体玩下来带给我一种在看小说的感应传染,游戏剧情过渡丝滑,游戏剧情和布景的跟尾度很高,弄法简单却能从侧面反映了一个邪恶的社会,以文字为主的论说很能让玩家们发生思绪,总而言之一款体积不到10MB的游戏能够带来这类默示,真的已很冷艳我了。
游戏自己设定
玩家从开局可以选择不合的先天设计,然后就最早了漫长的萧瑟求生之旅,在这个过程中,你会碰着良多的挑战和随机事务,例如碰着掠夺抢钱的,碰着毒蛇猛兽,当然也会有到妻子婆摔倒,让你选择扶或不扶的随机选择,而所做的选择则是直接能够影响到脚色的一些健康值、精神值等等,这就不能不说游戏的数值机制啦,数值机制在在脚色试探萧瑟求生的全过程中进行计较分化,最后以数字的形式闪现出来给到玩家,让玩家进行平衡调剂,搜罗其中获得的一些道具奖励,直接被用来进食疗伤等等。
在数值机制的根底之上,所有的有趣体验完成了完全的闭环操作,从试探萧瑟获得的奖励,操作后再进行体力恢复,然后再进行试探奖励,整体的试探过程简单凸起,有趣好玩。
游戏焦点
弄法以文字论说的冒险为主,游戏中玩家们将饰演一名16岁离家出走的小男孩,不竭的远离自己的家,从而去到省会去独自糊口,在时代我们会碰着良多的人和事务,好比在去往县城的路上"我"的回忆,又或的是在路上越到的小女孩一路结伴去往省会发生的小插曲等等,除此以外玩家们还必需要时刻寄望自己的健康值和生命,一旦我们被仇敌打败,就会损失踪踪健康值,健康值失踪踪零往后我们的游戏就竣事了,所以要时刻寄望这个关头的属性。
游戏系统
值得一提的是游戏的战斗系统,游戏中的仇敌都有着不合的报复抨击袭击属性,好比小偷女就会在报复抨击袭击你的时辰顺便顺走你的金钱,所以说我们在自己实力禁绝予的气象下仍是尽可能走好逃跑的筹算,游戏中我们还可以建造良多的道具来提什自己实力,要寄望的游戏属性的数值加成,保证自己不会在后续的保留冒险上吃亏,当然游辱弄法整体的默示斗劲单一,可是游戏的内容斗劲周全,还具有着高跟尾度的剧情默示,能够让玩家们在游玩的时辰发生纷歧样的激情反映,而且游戏在文字措置方面也很不错,文字论说其实不单调,不会因为尽是文字而默示过于腻。
画面
游戏画面没有甚么出格的默示,可是画面清楚度不错,没有甚么较着的文字颗粒感,看起来简约细腻,可是对一些正视画面默示的玩家们来讲,这类画面的默示属实过于单调了,但从这类小体积的文字类题材游戏来讲,默示真的已很好了,事实它才10MB不到的游戏,能做到麻雀虽小五脏俱全,已很不等闲了。
益处:
文字类游戏,可是其实不乏味,游戏傍边的事务颇多,在给玩家带来挑战的同时,还可让玩家沉浸式试探游戏
剧情与试探连络,可使得玩家在体验试探的途中体验到游戏傍边是有主线的,而且每五天一次,很是有纪律。
没有广告,游戏傍边全程没有广告,小众游戏没有广告事实下场是不除夜好,不外这款游戏就没有,很是不错的一点,可以保证玩家流利体验游戏。
总结《流离日志》作为一款文字冒险类题材游戏,游戏具有着优良的剧情跟尾度,文字默示不错并没有给人一种很单调的感应传染,游戏内容周全,画面当然没有很出众的默示,可是对一款10MB不到的游戏来讲说,能做到简约细腻已很不错了,可是游戏后期的弄法立异能力斗劲差,还需要改良和优化,尽可能在后期的游玩上给玩家们带来纷歧样的体验。