继前一段时刻闹得沸沸扬扬的“不充钱就打不外鬼子”事务往后,一些本筹算推出自家劣质圈钱手游的厂商们都低调了良多,生怕哪一天也被人捉了现形,发到网上,成为众矢之的。可就在这个风口上,37互娱或许是仰仗情怀和ip的双加持,仍是面不改色的推出了自家的新作:常人修仙传:人界篇。可这游戏刚面市没两天,玩家们就已经是骂声一片了。
我想,之所以它的口碑这么差劲,不外乎以下几点:
1,游戏性差
作为一款修仙类的mmo竖版手游,常人修仙传:人界篇(以下简称常人修仙传)中玩家能做的工作只有点点点,点完使命点战争,点完副本点泛泛。玩家们最期待的战斗环节反而做的乌烟瘴气。
当然也能够自由操控主角移动,但手艺的图标都一股脑的堆在最下方,还很是小,根柢没筹算让玩家去按。
事实上游戏也没筹算让玩家插手战争。上来就自动解锁了自动战争功能,全程不需要操作就可以一路横推。
即即是到了后期的副本里,也是五小我一路自动战争,根柢不需要走位,被boss打死了就新生继续打,五小我一路起死新生,直到磨死boss。
这类不若何聪明,而且也毫无乐趣可言的战斗编制,就注定了它要被除夜部门习惯了各类副本机制的玩家们嫌弃。
画质
良多人都看到了各类短视频平台上常人修仙传铺天盖地的鼓吹广告,画面中的脚色建模和场景都相当之冷艳。但当你被勾起了欢兴奋乐喜爱,想要下载游戏一探事实的时辰,欠好意思,一切以什物为准:
游戏即便在极致画质下,过场动画和现实场景中的人物建模都有着不成避免的锯齿感。出格是地上的暗影做的很是差劲,完全没有其他修真手游那么正视。
最关头的是,游戏最早没多久的一次过场动画中,一名长的酷似弥勒佛的NPC的手部,竟然闪现了三根手指连在一路的逆天排场。明明人家也是十根手指,这陆续上,好家伙,人家只有四根手指可以用了。
不能不说,游戏厂商但凡用一点心,也不至于闪现这类初级失踪踪误。
妙药
在各类小说里,主角作为修真者,没事吃几颗妙药晋升一下修为和战力,仿佛是件很正常的工作。但在常人修仙传里,吃妙药酿成了相当豪侈的一件事。
主角自己炼制的妙药只能加100生命值,而且还很费材料,一天最多能炼五颗(在不花钱的气象下)。而商城和各类限购礼包里卖的绝顶妙药,一颗下去能加六万生命值,还能增添主角的天资和报复抨击袭击,简直是真实的天材地宝。
要知道不花钱的气象下是根柢炼制不出加天资的丹药的。更况且丹药的操作没有上限,无毒无害无副浸染,氪佬们只需要无脑吃药,一只手就可以镇压一个0氪门派。
氪佬和平平易近玩家之间的差距没法填补,或许是因为这点,玩家们才愤慨开喷的。
小我感应传染:
常人修仙传作为修真小说的经典ip已面世良多若干良多若干好多年了,昔时看过这本小说的人除夜部门都有了经济能力,而这款游戏恰是将屠刀瞄准了这批读过原作的情怀党们。有了情怀属性的加持,游戏内的物价再高也是合理的。平平易近玩家也不用置气,挂挂机做做泛泛一样能玩,只是晋升战力的速度慢了点而已,不能不说37是懂穷文富武的事理的。