相信良多伴侣第一次看到这款游戏的名字时,脑海中的设法和我一样,也感应传染这理当是一款相当之氪金的游戏。事拭魅这么多年了,国产的修仙手游甚么样,玩家们早就心知肚明:每个修仙的手游都是打着免费玩的记号,轰轰烈烈的在商铺里卖648的礼包。更有甚者,连呼吸一轻贱戏中的六合灵气都是要收费的。可是,这款常人修仙传:人界篇却属于这里面的异类,当然也有付费内容,但其实不逼氪,很是合适不充钱的平平易近玩家。
游戏中的首要消费点有以下几点:
功法
功法的养成分为两个部门,一种是用于进级的潜修心得,也就是俗称的手艺经验;还有一种则是手艺每升20级,打破到下一个阶段时所用到的修真心经,相当于手艺进阶丹。
游戏中的手艺非论是甚么品质,实足是60级满级。想要升满级一共需要破耗十万摆布的手艺经验,和十个修真心经。
修真心经可以避免费在游戏中的掌天瓶试炼中获得,只是有战力限制,一天最多能获得六个摆布。而天天介入泛泛使命,能免费获得除夜约八万摆布的手艺经验。
这类产出比例,可以说完全没有买的需要,靠一颗好肝一样可以把功法培育到满级。
丹药
这理当是游戏的首要氪金点了。游戏当然也自带炼丹功能,但架不住丹药能无限吃呀。自己炼的丹药只能加几百点生命值,而充钱给的丹药动不动就加几万点生命值,还额外晋升一些天资,相当因而开局就把吃不起妙药的人甩在了死后。
当然平平易近玩家也能够经由过程采草药+晋升炼丹等第这类编制来逐步炼出一样下场爆炸的丹药,但那若何也得是苦修一两年往后的工作了。
宝物
主角可以设备宝物,让手艺附带额外下场,或给自己增添属性。
游戏中一共只有13件宝物,每个主线章节可以获得一个,做完主线刚好全都能解锁。用是可以用了,但后续的培育还需要破耗几回再三的宝物进行升星,这就得玩家自己设编制了。
好在游戏中的宝物副本还算良知,天天起码能爆一个宝物。再加上游历里时不时也会给几个宝物,所以这部门其实不若何花钱,就是斗劲考验玩家耐心。
服装
作为修真游戏,若何能没有时装呢?游戏中的时装属性加的不多,所以算不上长短常氪金的处所。
一个刀兵服装能加几十点报复抨击袭击力,一套衣服能加几千点生命值,这点属性和那些数值爆炸的修仙手游对比起来,仿佛其实不是不能领受。
而且游戏也没有甚么时装抽奖之类的氪金勾当,凤毛麟角的几套时装最贵的也没超越180块钱。花这些钱买个服装,不能不嗣魅照比某水寒仍是良知了良多。
小我感应传染:
看完了游戏中的首要氪金点,就不难发现,游戏即便称不上很良知,也绝对没像其他的修仙手游那样逼氪。除丹药以外,除夜部门的消费内容根底都是可买可不买。即即是平平易近玩家也能够靠自己的全力来晋升战力,完全没有充钱的需要。