断断续续玩游戏有20年了,概略5年前吧,成立了属于自己的游戏搬砖工作室,手动,首要以端游为主,原本这行已没甚么利润了,但跟着魔兽世界怀旧服,流放之路等老项方针不变,我看又有良多新人筹算入行,就聊聊我这几年的心得。
最早之前搬砖的项目是梦幻西游,然后手动搬砖的几种编制都有接触。像是五开,挖小图,跑环等等。
前年最早弄魔兽怀旧服搬砖,跟了一波热度,刚最早的时辰的收入仍是可以的,但逐步利润也压下来了。此刻魔兽tbc上线,又是一波盈利来袭,en.en.en.....
其实吧,总得来讲,魔兽世界仍是一个对新手不是很和气的一款游戏工作室项目,想要搬砖仍是需要一点游戏手艺和对游戏的体味。但此刻除夜部门一些信息经由过程搜索平台都能获得,这里就不烦琐了,不除夜白的去NBE自己看吧。
今天我们首要来聊聊端游的手动游戏工作室成立。
可能良多人会问为甚么选择手动端游?
其实事理很简单,那就是不变啊,对一个手动搬砖工作室来讲,没甚么比端游更合适持久搬砖的了,当然比不上剧本的便当治理,但嗣魅真话封号也短长,投入的精神也不是谁都能玩得转的。手动搬砖,最首要的就是不变。而且剧本类的项目没有关系或好的除夜佬带的话根底处处都是坑,还有良多处所是不交膏火学不到的。
那我们来讲说手动搬砖工作室的关头。
第一必需是在小城市,因为房租、人工、都很廉价这才是手开工作室的利润来历。巨匠都知道,手开工作室最除夜问题是员工学会往后就走了。因为小我搬砖的成本不高,人员流失踪踪很严重。
第二的重点就是人员的治理,若何留住已谙练的打手,或若何实时填补人员。
然后是第三,越不变的游戏利润一般来讲就越低,因为门槛低,所以管控利润也是重中之重。
整体来讲仍是需要一点经验和手艺的。我说的这两个游戏根底属于端游里最不变且能长时刻搬砖的游戏。
此外对一个新手来讲,我的小我建议是从小我切入搬砖,找到合适的可扩年夜复制的点。这个需要对游辱弄法有较深体味,找到点往后再请人+机械复制,然后做好治理。
其实做游戏赚钱是一个很累的活,不管是小我仍是工作室都一样。
然后我想讲讲小我游戏搬砖的举荐,我感应传染小我搬砖需要找到那些除夜热的游戏ip,因为在除夜热的时辰收入一般差不了,得等到进入的人愈来愈多利润低到自己不能领受的时辰便可以换游戏。举个例子:
像魔兽怀旧服每新开一个资料片,阿谁热度就不用说了,每开一个资料片的前期那段时刻里搬砖价钱仍是很高的,但逐步的就会跟着进入的人愈来愈多而衰减,然落伍入平稳期。
今天就聊到这吧!等下次有机缘再继续和巨匠分享一些具体游戏里的手动搬砖赚钱的一些细节问题。