要说比来火爆全网的游戏非黑悟空莫属,甚至说他火出圈了,也不为过,看看抖音上随便一个主播直播,这个游戏都能十万加在线,列位网游欢兴奋乐喜爱者们,等了数十年,事实下场等来了国产的真正的3A级高文,但独一遗憾的是,这是一款单机游戏,而且还能在手机上玩,这就令游戏玩家们很遗憾,同时也出来一个声音,为甚么国内其他游戏除夜厂做不出3a游戏,而是游戏科学这个名不见经传的小游戏公司,率先把3a游戏给弄出来了呢。
国内游戏厂商为甚么做不出黑悟空神话这样的3A级游戏我看有以下几个启事。
第一点,全国熙熙,皆为利兮,全国攘攘,皆为利来,此刻的诸多游戏厂商都被抹布蒙蔽了双眼,他们都是上市公司,更正视的是利润,而不是品质,也不是信用,即即是黑悟空神话这样的游戏都被央视点名赞誉了,这些不要脸的也毫不在乎,甚至网上还传出一条这样的声音,黑悟空发售一礼拜就卖了150亿,就收回了成本,可是,王者信用两天就可以赚这些钱,可见网游是何等的赚钱,斥地这类3A级单机游戏是何等的吃力不凑趣儿。
这款游戏在我的记忆中,三年前就不竭的放出各类试玩版本,当今三年畴昔了,才正式拿出来卖。可见,斥地周期之长,破钞人力物力之多,国内的其他游戏厂商才不愿意干,这类周期长,回报少的项目,他们更愿意的是甚么游戏火就拿来换个皮,不到半年时刻就把游戏推出去圈一波钱。
第二点,我们在3A级游戏高文斥地上那样的经验少之又少,当然国内网游市场已有20多年的历史,但对3A级游戏的斥地完全仍是一个小白,而且这方面的游戏斥地成功的经验少之又少,就拿黑悟空来举例,他是借着天时人地适宜硬顶出来的,要不是这几年国内网游市场圈钱严重,巨匠才不会寄望到他,更不会对他非分非分出格凝望,此外,合适斥地游戏的名著西纪行也就这么一个西纪行,要不是他顶着西纪行这个耳熟能详的题材,相信也不会如斯火,所以说想斥地一款3a游戏,对国内游戏厂商来讲,坚苦仍是太多,很等闲造成吃力不凑趣儿的场所排场,游戏斥地出来不赚钱也就算了,假定再弄出一个剽窃摹拟换皮儿的口碑,那对公司来讲,对这个公司的其他游戏来讲,都是一个冲击。这些躺着赚钱赚惯了的游戏公司是完全不敢冒这个险的。
而且据小编查询拜访,3A级游戏高文除夜多都是单机游戏,而国内的受众群体更愿意玩联机网游或是手机移动游戏,黑悟空就是这么火爆吧,估量太就赚个十几亿摆布,而斥地一款能存活3,5年的网游,起码是它十倍的利润。最首要的还没有游戏公司能斥地出3A级汇集游戏,就我们这怂成狗的游戏斥地公司,他们更长于的是摹拟,最不长于的就是标新立异。
第三点,窘蹙人才,还记得前一阵子爆炒的AI吧,说是AI能改变我们的糊口的各个方面,出格是游戏这方面,AI都要把人工给裁减了,搜罗那些建模师,绘画师等等,这声名甚么呢?声名国内的游戏公司更愿意用机械庖代人类,这样不单可以除夜除夜俭仆成本,还可以替代人工的创意,这也说了然我们国内游戏斥处所面创意过度贫窭,这方面的人也贫窭,都在中规中矩的干事,中规中矩的打工,而建造一款3A级游戏,不单要画面超卓,剧情方面也是要令人入神,这就不是机械人能够庖代的,这就需要人才,而国内游戏厂商最不长于的就是保留人才。所以说他们没有这方面的储蓄,自然也不会去斥地这样的游戏。
仍是从黑悟空上面举例,这款游戏的场景布景搜罗寺庙,海边,壁画等等,都是去山西,敦煌等等胜景事业的处所,现实采的气象形象,而且后期游游戏书画师奇奥的融入到游戏傍边的。这就需要破钞除夜量的时刻,或是与相关方面的人员合作,才能完成这项工作。这可不是AI能够做到的。
思惟也好,经营模式也好,一种思惟或是意向,一旦抉择是很难等闲改变的。或许有些游戏公司想做出一款火爆全球的3A级游戏,可是它公司的组成部门,它下边的建造游戏的工作人员不撑持他这样做。这里的不撑持是指这些人根柢就做不到。
总结,国内游戏除夜厂为甚么做不出3A级游戏高文?第一个是因为照比快餐网游来讲,钱赚的太少。第二个是完全没有相关经验,第三个是没有相关方面的人才储蓄。总之就是说贫窭这方面的土壤,这个土壤是沁到骨子里的,沁到血液里的细微处的一些工具会聚而成的一股力量,国内的游戏厂商且则还没有这股力量。