据媒体动静,微软Xbox正着手封锁搜罗Arkane Austin在内的多个游戏工作室,成为最新一家因应游戏市场增速放缓而采纳缩减编制的刊行商。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在一分内部备忘录中吐露,除Arkane Austin外,建造《Hi-Fi Rush》的Tango Gameworks和加拿除夜的Alpha Dog工作室也将面临封锁,并导致部门员工失踪踪业。
当被询问受裁员影响的员工具体人数时,Xbox方面选择连结默然。据行业研究机构Newzoo的数据显示,受发布时刻表较弱和游戏玩家游戏时刻削减等成分影响,估量小我电脑和游戏机游戏的增添仍将低于疫情前途度。
布蒂注释说,“从头调剂游戏和成本的优先顺次”是为了让Xbox能够更深切地投资其游戏组合和新常识产权。此次封锁的工作室全数隶属于2021年被微软以75亿美元收购的ZeniMax Media和Bethesda旗下。
蔽肪粹闭的游戏工作室为Arkane Austin、Tango Gameworks、Roundhouse Games和阿尔法狗游戏工作室。其中Arkane Austin的代表作为《掠食》、《赤诚》系列,该工作室在被微软收购后曾斥地《红霞岛》。而Tango Gameworks工作室的代表作则为《恶灵附身》、《鬼魂线:东京》,被微软收购后曾斥地《Hi-Fi Rush》。Roundhouse Games工作室的代表作为《Dead Man’s Hand》、《符文》系列等,该工作室被封锁后其斥地团队将插手负责《上古卷轴OL》项方针ZOS工作室,而阿尔法狗则是手游工作室,其代表作为手机游戏《Mighty Doom》。
该动静发布后,Arkane Studios在X官博上暗示,《红霞岛》上次更新已经是最后一次更新,该游戏已竣事斥地,可是该游戏的处事器还将延续工作以供玩家继续游玩,同时因为未在游戏内兑现离线模式及新脚色DLC,工作室将会为已采办Hero DLC的玩家供给“抵偿性优惠”。
遵循IGN报导,在抉择封锁四家游戏工作室后, Xbox的部门高管Matt Booty对以上工作室员工发送了一篇邮件,邮件内容反映了微软将此次抉择归罪于“游戏和成本的优先级调剂”。经由IGN转载,部门原文以下:“此次抉择的根底是优先考虑将成本投入到有较高影响力的游戏,并进一步投资Bethesda的重头戏游戏和列位辛劳奋作几十年来打造的虚幻世界。为了增强这些首要项方针投入,我们需要将部门成本和团队进行从头整合,是以一些同事将分隔我们。”