声势,是策略卡牌手游里最最最关头的弄法,没有之一,就是因为这类策略类的游戏讲究的即是脚色与脚色之间的协作关系,考验玩家对游戏内脚色的理解深度,和对游戏各项机制的应用,只有顺遂的掌控了这两项手艺,我们才可在公允的1v1竞技对战中战无不胜。
其实不像同类手游那样,仅仅是简单的属性避免及站位机制,神州传说风闻录这款手游对声势中脚色之间的协调进行了调剂,不再正视单一脚色的培育数值,而是正视声势整体的阐扬,种族,阵法,站位,手艺机制,随便遵循其中一个前提肆意改换脚色或是站位,都有可能导致声势的强度纷歧,极除夜的关系到拭魅战中的阐扬。
从种族来讲吧,每种随从具有的特质都是不合的,像人族,他们的不凡下场只有在声势中放置五名不异种族,也就是人族成员才会激活,一段时刻内,这五名人族成员的报复抨击袭击类手艺均会附带灼烧下场,该下场可叠加,首要依托报复抨击袭击方针当前生命值的百分比造成危险,可谓坦克杀手,这是基于种族为声势做出的协调步履。
作为统一档次的阵法,手艺机制的首要性也是不低的,通俗点来讲,假定我们在不调剂站位的时辰,声势就没有编制获得阵法属性的加成,但假定孤立调剂单一脚色的站位,又只是将该脚色的出战优先级调剂了一下,想要组合阵法所加成的buff,必需要提早解锁要操作的阵法才可以。
甚么虎啸阵啊,龟甲阵啊,鱼鳞阵啊,都有自己怪异的下场,一样的,也会给声势带来必定的负面反映,锁定部门格子位置,将buff属性交予一人身上或是全数成员身上,有些机械,可往后续调剂单一脚色的站位让全数声势加倍矫捷。
手艺机制的话,讲的通俗易懂点就是脚色的特点,偏报复抨击袭击,偏辅助,仍是偏坦克,这都抉择了我们要将其放置的站位,培育优先级等等,也是斗劲首要的一个点。
四种声势组称成分皆为焦点,缺一不成,为了便当理解,给巨匠举荐一个好用的声势:
少昊,黄帝,瑶姬,神皇,妲己+主角
解析:该声势中,黄帝和妲己是最为焦点的输出职业,火系输出搭配声势带来的人族buff可以开局便让敌方附带灼烧buff,短时刻内能让方针失踪踪良多血,此外,少昊的辅助输出能力也能在黄帝和妲己没有成功击杀仇敌时完成补刀,削减声势的整体压力,同时自己的各项输出加成buff也能完美适配其他两除夜焦点输出增强危险。
神皇作为坦克,己身具有超高的防御力和血量上限,具有的减伤手艺也不在少数,可以给其他队友营建一个较为安然的输出气象。
瑶姬的话就是专职辅助医治了,单奶群奶齐全,没有太凸起的点位,可是一个斗劲不变的奶妈,完美适配声势。
总结:组合一个好的声势不外就四点,种族,站位,阵法和单一脚色的手艺机制,整体战力堕入瓶颈往后,可以适当的更改一下声势中的脚色,提高声势容错率。