一款手游玩得好或玩得好的群体不外只有两种气象,一种是以爆肝为主的手艺党,此外一种则是以充钱为主的氪金党,所以对谁更短长或说谁更体味一款手游的乖戾构和也首要环抱着这两队人睁开,可去失踪踪太多主不美不美观成分后,剩下的那些客不美不美观的才是解决纷争的妙药。
玩一款手游其实就是对其弄法地深度挖掘和对其体验地深度感应传染,在按部就班慢慢谙练或深切体味后被其某些剧情或其他设定所传染获得某种欢愉,或击杀PK获胜带来的成就感爽气爽气爽直感,一度让玩家深陷其中,怡然自得。
非论是爆肝仍是氪金都是对以上手游弄法设定的一种积极追求。
好比说里面有一款绝版设备可以在一段时刻内刷副本获得,那你可能就为了它而疯狂爆肝,甚至今夜达旦。而假定一样出了一款限时罕有设备,且可以直接用点券采办,刚好你手上有钱,那估量就直接氪金入手了。所以这样看来氪金和爆肝的根底事理不异,只是时效和过程不太一样,功能差不多。
但说以爆肝为主的肝帝们和以氪金为主的氪佬们也差不多估量没人会服气,事拭魅这像是水火不相容的两个集体,谁都认为自己短长。氪佬的立场是自己充良多,所以各类设备各类宠物甚么的都近乎极品,与此同时战力也高,各类排行榜随便刷,各类竞技场也是独孤求败的那种。不管从能打的硬实力仍是时装多颜值高这类软实力上面说都不成不谓冠绝群雄,打遍全国无对手,所以短长是不移至理。
而肝帝们的理解是自己对手游弄法理解得相当透辟,各类勾当的时刻地址都摸得洞若不美观火,甚至能在勾当开启的前几分钟就提早插手蹲守,经常能以微弱的优势在氪金除夜佬惊天的战斗力下抢到宝。他们对手游机制的体味也一样熟练,简单的好比说某些卡牌手游中复杂的避免关系,他人玩可能需要不竭地看攻略,而肝帝们泛泛泛泛绞尽脑汁地想各类套路尽可能在不充钱的气象下玩得爽,不知不觉中早已把各类套路给摸透了,真正上起手来驾轻就熟,而那些兜里有钱无脑氪金的氪佬们在这方面的阐扬就力有未逮。
对那些手游中存在的潜匿手艺的熟谙上面,肝帝们更有着熟谙上的优势,好比说对设备的强化顺次不合,成功率也不太一样;此外在开放世界的战斗中因为氪金党根底上危险足够也不用太在乎甚么手艺直接无脑站桩输出,而肝帝们手艺上面的把控就斗劲高了,各类卡位、逃课打法也经常是他们发现或研究出来的。
总结:
经由分化后仍然难以总结肝帝和氪金的氪佬们谁更短长,每方都有自己长于的规模。假定看硬实力,那无疑是氪佬们短长,各类高强设备和华美时装能闪瞎人眼。而肝帝们却能把平平无奇的弄法玩出花,对手游的洞察力无人能及,这又是他们的短长的处所了。