当然碰见龙是小厂商第一次建造的游戏,但凭后续游玩体验上面我给打五分,回合制战争手游相信巨匠玩过良久了,像甚么前段时刻斗劲热点的斗罗除夜陆等等的题材,可是龙题材的回合制战争手游还没接触过吧?假定没有的话,碰见龙绝对是你最好的选择,接下来就来跟巨匠说一说我举荐这款手游的出处。
从第一次进入这款手游的时辰,就感应传染登录界面很高峻上,较着就感应传染这是一个怪异的世界,设计的很是奇奥,第一眼看到就会认为是一个很是夸姣的手游,很较着,建造方在这个上面下了很除夜功夫,雅不美观。
游戏内的ui界面也不错,场景很邃密,不像有些页游一样根底所有的进口都一股脑的全数揭示在主界面,很是杂乱,加上龙崽的建模,简直了,布景音乐也很好听,当玩家在主界面的时辰会是轻音乐,有着很是放松的感应传染,假定进入到了战争界面,音乐就会切换到宏伟强除夜的布景音乐,有着更爽气爽气爽直的战斗体验,两种气焰不合的音乐中心切换的时辰并没有涓滴不协调,四个字评价,太夸姣了。
其次就是该手游傍边还撑持60FPS的刷新率,而且也撑持玩家在战争傍边随便拖动视角,有着加倍震动的战斗体验,能够完全的看到战争傍边龙崽释甩手艺的特效,建模和场景设置我们上面也说了,很是雅不美观,搭配上60FPS的刷新率,锦上添花。
值得一提的是,玩家所获得的龙崽可以经由过程后续培育来改变外形,每只龙崽都是纷歧样的,其实不会闪现几回再三的龙崽,可以进化的次数有良多,足足有着三次改变外形的机缘,每次改变了往后城市给玩家带来全新的体验。
游戏的弄法首要仍是以主线剧情为根底,试炼塔,竞技场弄法为辅,副本关卡很耐玩,竞技场巨匠都知道,事实玩了这么多同类型卡牌手游了,积分赛制,我们就不多说了,主若是游戏傍边的诸神秘境,插手了rougelike弄法,随机的元素搭配,加上龙崽的选择,一条命的通关轨制,在游戏性上有了不错的立异。
在这款手游傍边,玩家能够较着的感应传染到建造方很是在乎每位玩家的游戏体验,根底城市给每位玩家发送一份问卷查询拜访,我在玩其他手游的时辰,很少有见过发问卷查询拜访的手游,巨匠假若有啥问题可以直接在问卷查询拜访傍边反馈就好了,很是不错的一个功能。
再来讲一说巨匠所担忧的氪金问题,在碰见龙手游傍边,当然说卡牌的获得编制很是简单,根底就是各类抽卡,也有一些其他的编制,但氪金能够影响的元素太多,不氪金的玩家和氪金玩家根底是一个天一个地,初期是这样,但后续平平易近玩家也能靠逐步肝追上氪金玩家,细心想想,这个套路一般都是手游傍边的套路,所以也没啥,平平易近玩家也是可以玩这款手游的。
总的来讲游戏当然还在内测阶段,但游戏的各方面已很是完美了,假定巨匠快乐喜爱卡牌手游的话,碰见龙绝对是你的不贰之选。