前几天有个伴侣问我武侠手游的特点是甚么?我细心的想了想,发现第一个念头长短常耐玩,而此外一个这是氪金度太多,对比之下氪金度较着是一个负面下场,不外我比来几天找到了几款氪金度很是低的武侠手游,而且还有耐玩这个正向特点。
1、武林别传
我想不管是八零后仍是九零后甚至是零零后理当都看过武林别传这部弄笑武侠电视剧吧,仅仅一个客栈却发生了如斯多的爆笑情节,此刻这款手游是武林别传电视剧的改编,不合于电视剧,手游不再是单一的客栈,而是分布了各类地图,每个地图都有让人很是记念的彩蛋,具体气象巨匠自己去玩玩就知道了。
游戏中的剧情也是遵循电视剧中的郭芙蓉闯入同福客栈最早,一共三十八章,一章有十小节,绝对耐玩!
当然,武侠元素仍是有的,当然官方在手游中操作了漫画画风,可是冲击感应传染和受击反映还长短常真实的,拳拳到肉的感应传染很爽。
氪金度:微氪,不氪金也能够具有很是精采的游戏体验。
2、不良人2
不良人2是一款除夜型多人在线脚色饰演手游,说起这款游戏,就不能不提到那部名叫不良人的国漫了,以改编唐朝历史为布景,该有的除夜事务仍然有,建造团队用极其奇奥的手法描绘出唐朝纷争的残暴,没错,这款不良人2就是这部国漫的改编,玩家可以选择各类剧情的分支,当然今朝只有十三种剧情最早选择,但其中的各类选择让剧情不止十三种,每小我都可以获得属于自己并世无双的剧情过程,耐玩性极高,玩完自己的剧情也能够注册小号体验其他剧情。
不良人的精髓就在于特效上,当然是武侠手游,但特效涓滴不逊于魔幻和玄幻这类除夜题材的手游,全屏笼盖、重堆叠加色采、极致的视觉体验,你值得具有。
氪金度:轻氪,交锋林别传氪金度要除夜一点,不外不氪金也能玩,只不外想要精采的游戏体验仍是全数六元的首冲吧。
3、射雕英雄传3D
我认为武侠只有金古二人可以掌控,其他写者虽有情意,却少了一些老辣的人情世故描述,这二位除夜侠我自己更快乐喜爱金庸老爷子,用一句飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳便可以描述出金庸老爷子的武侠之路,而这部射雕英雄传3D的原作则是这句话中的射,让我们一路来看看它有甚么怪异。
首先关于氪金度我其实不需要在列一句话了,这款武侠手游中是不需要任何充钱的,(当然,氪金可以氪VIP,这个VIP没有素质性的下场,但可以增添战争速度,也算是增添一点游戏体验了吧,但也不会打破游戏平衡。)一切都可以的打,而这一切就源于上面这张配图,2V2的胜者奖励是独一可以兑换所有道具的货泉,所以手艺好足以打爆除夜佬。
其次就是耐玩,耐玩是武侠手游能够悠长的一个特点,而射雕英雄传3D则长短常好的掌控了这点,不说那七除夜章共一百四十小节的重除夜剧情,就单单从各类福利勾当和后续弄法上来看就知道就算是后期也能够玩的很欢畅。
结语:
关于武侠手游的第三念头是冲击感,而第四念头则是脚色建模,没错我就是这么陋劣的人,不知道小火伴你们的不美观不美观概念是甚么呢?