在24年12月27日燕云十六声发布pc端版本时就曾提到过,不往后便会将燕云十六声的移动端的移植提上日程,想不到短短二十天以内,燕云十六声的建造组就完成了他们的诺言,在25年1月9日就发布了燕云十六声的移动版本。
在游戏内容上,移动端与pc端并没有任何分辩,为共通版本,共享数据,我们在pc上注册的账号,脚色,到了手机上直接登录便能看到原本存于pc上的游戏数据。
在操作事理上,移动端与pc端就有着很除夜分辩了。
Pc端按键繁多,操作复杂,上手门槛较高,但同时也能有着更多的操作空间。
移动端按键较少,操作简单,上手就可以玩,操作下限低。
打一些难度较为简单的副本,不需要过于复杂的操作,仅仅像是做泛泛使命那样轻松的弄法,手机精练又简单。
但假定介入一些竞技性较高的弄法,如对战系统,或是打一些高难度副本,挑战高难度boss时,在知足弄法数值要求的同时,常规气象下理当是我们所操控的脚色和boss处于55开的胜率状况,此时,就对我们自己的操作要求较高了,出格仍是燕云十六声这类倾向于动作类游戏的mmo,手机难以知足我们对各个招式的放置,释放机缘等,还得是电脑更好操作一点。
此外,在画面显示上,移动端和pc端也有着很除夜的不合。
Pc端是,只要你的电脑设置设备放置足够好,那么你便可以开游戏中的最高画质,甚么暗影,甚么光效,甚么特效全数拉满,享受极致的视觉体验。
而移动端受制于手机机能,为了保证除夜都玩家的游戏体验,燕云十六声官方并
未在画面一栏中开放更高的档次,仅仅保证了可以运行游戏最根底的流利度与画质,特效,光效更是一点也没有,这放在一个正视于游戏画质的玩家眼里,简直是烂中之栏,不外针对这类气象,网易也在初期说了然,移动端上架所面临的各类问题,并承诺会在后续更新时逐步优化。
不外就今朝看来,移动端与pc端最直不美不美观也是最除夜的不合,就是他们的画面显示问题了。
其实操作这类的第三方的工具,不是游戏素质的工具,都可以用他们共通的硬件来解决问题,就好比手柄。
燕云十六声的pc端是撑持手柄这一外设的,因为它带有必定的动作元素,且面向的玩家群体为pc单机玩家,主机玩家,在保证键鼠外设具有必定操作空间的同时,手柄自可是然也是要有的。
同时呢,移动端为移植pc端的作品,其实不是甚么手游版本,游戏内容不异,操作不异,当然此刻还未推出相关的优化版本,但后续阶段,撑持手柄那是必定的。
总结:燕云十六声的移动端和pc端有两除夜素质内容上的分辩,一是他们的操作事理,二是他们的画质显示,至于移动端今朝阉割若干良多若干好多,巨匠一眼就可以看得出来。而有关于手柄这第三方外设,今朝只撑持pc版本,相信网易会在后续移动端的版本更新中,撑持手柄这一外设,事实网易的燕云十六声,面向的是三端玩家:ps主机玩家,pc电脑玩家,手机玩家。
这是必定的工作。