在《一念永远:少年追梦》手游中,经常会有玩家吐槽战力下降的气象,对此玩家诸多不满感受游戏闪现bug,实则否则。
此刻就来揭秘可能影响战力的启事:
1.上阵修士的轮换
闪现修士轮换的可能在于游戏中进行某个弄法的时辰,进行改换后未实时进行替代,例如像水泽不美不美观想中,每个关卡设置了通关的前置前提,需要知足才能拿到对应的奖励,这个时辰经常原队伍的前提不足,需要进行替代修士上阵知足前提。和像王兽秘境中很是考验修士的强度和配合,出格是第三关打boss阶段,可能需要有自带不凡下场的修士进场,如节制类,恢复类的修士,才有更多通关的可能性。所以在游戏中替代修士的操作长短经常见的,也是战力改变最较着和等闲对玩家造成视觉误差的常见气象之一,这个时辰可以搜索验士队伍改变来调剂便可恢回覆回覆战力。
2.布阵的一键上阵功能
这个功能是作为新手玩家经常操作的功能,感应传染很是便当,现实上采纳这个功能后,是等闲导致战力下降的,这个是系统自动进行上阵修士,拔取战力高的修士上阵,假定原修士队伍是斗劲适配的,可是某个修士战力其实不是前6,经由过程一键上阵后,可能会闪现战力上升的气象。而最受影响的就是魂灯类的改变,例如:可能闪现杜凌菲配套的魂灯功能跑到宋君婉身上去了,而因为报复抨击袭击加成下场的改变可能会导致战力下降的气象发生,这个长短常细微且潜匿性很是强的,难以被发现,而玩家找不到启事的气象,经常是因为在这个方面,事实修士声势并没有改变。所以对一键上阵功能其实不建议操作,等闲导致阵型错乱前排修士变后排,脆皮修士前排抗伤;精准晋升的修士人物属性下降;适配修士下阵,战力高不适配的修士上阵的气象发生。
3.灵兽上阵的不合
这个是有点近似于第1点,可能因为场景挑战的时辰,原本经常操作的灵兽没有的,在不凡挑战的时辰进行了轮换,也会影响战力的改变。
4.有可能存在的误操作
这个首要“归功于”自己启事,例如像法器系统中,在进行改换法器的时辰,有可能需要将原本的法器进行分化,而分化的时辰,替代短处导致分化时将需要改换的法器和原本的法器都一键分化了,因为每个法器的属性都是不合的,所以战力也有所不合,这个时辰改换的法器进行进级后,等第不合就会存在战力下降或上升的气象。
5.记忆短处或游戏闪现bug
玩家可能下线后记错了战力,那么可想而知战力必然会有所不符。当然,游戏也有可能闪现更新后数据调剂导致的战力下降气象发生,这个则是属于游戏bug,是可以联系客服进行反馈的。
可以看出,《一念永远:少年追梦》中闪现战力下降的启事,首要仍是自己成分导致的启事斗劲多,所以在体味到可能哪里闪现问题后,便可以有的放矢,从头调剂便可。