坦克虽不如一些输出,辅助职业来的首要,但也是一个不成缺失踪踪的特定位置,它能够给声势带来更不变的输出幻景,并供给必定的输出危险,提高声势在场内的容错率。
因为版本的更新迭代下,重黎和刑天两除夜超模坦克成了版本首选万金油脚色,但声势只需要一个坦克,其实不需要两个,具体该选谁,玩家群体有着各自不合的定见。
从根底属性剖断,同星级的气象下,刑天不管是血量,防御力,报复抨击袭击力,都要略胜于重黎,假定考虑两个坦克纯挚只是抗伤(确保吃到一样危险的手艺),不外加其他成分,这就是一个加减法的问题,胜也必然是刑天胜。
但工作远没有那么简单,还有更多的成分干扰剖断,好比它们的手艺。
从手艺系统上看
重黎属于还击类坦克,其首要释放的常规类手艺均带有不凡还击危险(在遭到来自敌方危险的同时反弹给报复抨击袭击方针百分比危险),且部门手艺带有不凡下场:嘲讽,霸体,免死等。
刑天属于节制类坦克,除夜都手艺其实不花俏,而是以直接节制的默示形式操作于方针身上,并同时晋升自己的坦度(提高百分比免疫危险下场,添加百分比生命值的护盾下场等等)。
二者的分辩在于,防御的形式不合,对声势带来的下场不合。
重黎更倾向于输出类的坦克,经由过程自己的嘲讽类手艺,能极除夜化的领受来自敌方的危险,但自己过于懦弱,需要搭配特定的辅助回血类医治操作。
刑天更倾向于纯防御类坦克,只能被动的抗伤,没法自动为队友分管更多的压力,但它胜在抗击打能力强,且自己延续触发的护盾类手艺和减伤类手艺也能让自己都有一个较为健康的血量。
重黎并没有自我呵护类手艺,对队友有着较高的要求,需要搭配特定辅助操作,在声势的操作上有着不凡前提。
刑天则不是,它相对来讲更“万金油“,其超高的防御能力使其在任何声势中都有这一个较好的适配默示,整体上手门槛更低一些。
假定真要选择,我小我会更偏幸重黎一些,启事有三。
其一,重黎能够胜任作为坦克最为根底的工作:抗伤。
其二,重黎能够在声势输出不足时填补部门输出,可作为补刀类输出操作。
其三,重黎在濒临衰亡时有着极其反常的“不死“类手艺,可为己方声势辅助医治类脚色增添更多的容错。
一样的,给我再选的机缘,我不会选择刑天,出处有三:
其一,刑天当然坦度更高,但它其实不会自动分管队友遭到的危险。
其二,刑天的输出能力不成,在声势后排即将覆灭,敌方声势脚色也都丝血的极端气象下,刑天其实不会给声势带来任何辅佐。
其三,刑天切当不需要搭配特定的辅助操作,甚至嗣魅声势没有辅助也是可以的,但它并没有任何自保能力(特指免控,免疫类手艺),在遭到一些威胁力较除夜的手艺报复抨击袭击时(指报复抨击袭击百分比延续失踪踪血的手艺,如灼烧,中毒等),没有任何还手之力。
综合来看,我小我更举荐巨匠在选择火属性坦克时的第一方针为重黎,重黎有着刑天所不具有的各类特点(免疫危险,不死,嘲讽等特点),能够给声势带来更高的容错率,哪怕是跨战力击柝高级此外声势,仰仗势黎的综合默示,也有一战之力。