破晓之海是一款以航海为主题的MMORPG手游,游戏触及养成系统较广,舰队,船员,主角设备等,城市直接的影响到团队的战力,这款手游在如斯重除夜的养成系统下,包含除夜量氪金礼包,良多玩家就此质疑在不氪金的气象下没法具有正常的游戏体验,事拭魅真是如斯吗?
理论上来讲,任何手游不氪金都是可以玩的,只不外部门游戏内容我们没法接触到,且除夜部门弄法都没有编制具有最好的游戏体验,这是零氪的短处,但只要巨匠游戏时刻够多,天天在线时刻够多,谙练的介入游戏中的各除夜弄法并获得响应的收益,后期我们也能堪比一些氪金除夜佬。
话是这么说,但没有若干良多若干好多玩家能够不氪金坚持那么长时刻,所以这类可能性很小,但其实不是没有,给巨匠拿游戏中几除夜吃氪斗劲严重的养成系统举个例子。
首先是游戏的舰队系统,已知游戏中可以设置多个舰队同时出战,在一个舰队的一艘舰船中,需要设置多名船员让舰船的战力获得晋升,可以说舰船的战力凹凸美尽是由船员的品质来抉择的,而游戏为了让玩家可以或良多量量的获得脚色,也开放了近似抽卡的招募系统,玩家可以在招募系统中操作招募道具在卡池里随机呼叫招呼不合品质的脚色作为船员,因为拼概率,所以我们几近很难以少少的次数凑齐一个舰船中所有位置的高品质船员,少数玩家可以直接氪金砸材料抽卡,短时刻内集齐脚色让舰队变得加倍强力,可是除夜部门玩家只能逐步抽卡,命运好的一天就可以成型,命运欠好的,一个月,两个月都未必晋升定点战力,这即是一个持久成长的养成线路。
在船员系统中,当然我们可操作培育道具对船员的各项属性进行强化,但因为品质分级不合,仅仅相差一个级此外船员在成长属性上的误差就很是多,且成长等第也相差良多,这也代表着品质较低的脚色,不管是在前期拼脚色数目标阶段,仍是中后期拼养成的阶段,根底是没有胜算的。
所以平平易近玩家只能在招募系统和船员的养成系统中几回再三横跳,需要时刻改换船员并晋升其脚色等第,破耗的材料数不胜数,但战力却不见晋升,再若何拼也拼不外那种直接具有最高品质的氪金除夜佬,这是嗣魅这款手游很是吃氪的一除夜启事。
还有一除夜启事就是游戏的舰队系统,已知游戏可以设置多个舰队,且建造舰船的材料不异,但建造出来的舰船种类和品质不合,可以将其理解为一个斗劲另类的招募系统,一样是看概率的一个养成弄法之一,平平易近玩家可以获得木材等建造舰船根底材料的道路较少,天天吃个保底也就差不多了,氪金玩家可以无上限的获得材料,仍是是短时刻内让舰队成型,同时具有超强的战力,平平易近玩家要么就是欧,要么就是比其他人多肝材料,以重除夜的基数聚积来晋升舰船品质,一样是斗劲难熬可贵的一点。
总结:游戏因为舰队和航海士系统的存在,极除夜的提高了平平易近养成的难度,加上泛泛产出材料数额过少,不氪金根底玩不下去。