知名IP推出子作品早就不是甚么别致事,但比起DNF推出自己跳票无数次的手游,崩坏推出星穹铁道更能让玩家为之期待,当然其鼓吹视频看了良多,但具体到真实体验所触及到的手游细节玩家知道得仍然不那么切当,更况且触及到和崩坏三哪个更好玩这样的斗劲问题了。
【该作触及的题材与弄法】
非论是坐着看、躺着看,仍是下载之前网上看或下载完之后手机上看,哪怕天王老子来了该作品也是款彻完全底的二次元回合制对战手游。
好在米哈游旗下的作品的精采水平其拭魅找不到太除夜吐槽的空间,作品传承自米哈游作品夸姣的场景建模与人物捏脸,使得场景雅不美观人物也等闲令人选择坚苦,所以该作品在完成度方面可以霸榜该题材。
手游粗略地来讲就是成立在崩坏3世界不美不美观之上,并采纳和原神近似的自由开放世界(但限制较多,不能爬墙、不能跳跃等),和插手初期日式走路遇敌机制的设定,且怪物是漂浮在空中可见的,也准予玩家经由过程走位来躲过,当然速度快的只能硬刚了。
战争界面的细节出格多,好比每个怪物都有自己的弱点,有的弱物理,用物理属性报复抨击袭击会造成除夜幅危险并延续失踪踪血;报复抨击袭击弱冰的直接冰冻,其他弱毒的、弱火的也都差不多如斯。所以选择不合属性人物报复抨击袭击是发生拔群下场的第一步操作。此外队友没血挂失踪踪需要到指定地址新生,碰着弱属性怪物可以直接狙击等等,战争花腔良多。
【对比之下感应传染崩坏三更好玩,操作感更强】
1、 脚色纷歧样
一最早看名字感受是崩坏的续作,只是换了种题材形式,脚色可能都一样,功能脚色上独一的不异点就是都为二次元脚色,其他的手艺、属性等完全纷歧样。
2、 弄法纷歧样
崩坏3主打的是3DRPG,刷图、PK各类无死角华美连招,所以拼的是玩家实打实的操作。而星际铁轨是一款动作回合,输赢完全靠意识的强弱,跟操作没半毛钱关系。
3、氪金度更高
但凡是回合制就离不开抽卡这一环,一样但凡是抽卡就绕不外氪金这道关,所以该作单就人物的抽卡机制来看就挺坑钱,而崩坏3不充钱起码还能挣扎一下。
4、可试探弄法不合
星穹轨道的设定根底连络其剧情自己的平行宇宙外加近似原神的开放除夜地图自由遇怪,而崩坏3没有除夜地图的设定,在主界面上选择完副本就可以直接开刷,贫窭RPG开放化的体验。
总结:
米哈游旗下的崩坏星穹铁道现实上就是一款集结原神除夜地图与崩坏3世界不美不美观的一款动作类回合制手游,同题材的作品虽多,但该款的精采水平很是值得玩家再体味一次。至于其和崩坏3哪个更好玩的问题,因为笔者是个平平易近操作流,所以仍是感应传染崩坏3能闪现出自己的手艺、玩得过瘾。