原本手游市场题材差不多弄法差不多画面差不多的经常让人分不清李逵李鬼,在此刻手游市场存量爆满的今天这类气象更是数不胜数,而且还伸展到了比来特火的纯修仙手游上,因而手游无极仙途和玄元剑仙这两款就经常被人弄混,体味它们之间的分辩和谁更好玩就成了一种需要。
1、 二者对比
题材上二者都是修仙类手游,这类题材可能之前只是作为仙侠手游弄法的一部门,但此刻早就被分手自力出来了,就是强调打坐修仙弱化画面默示性,有的甚至用文字替代过场动画,有的爽性连场景UI都省了,成了彻完全底一文字游戏,不外在这两款手游身上倒不至于这样,当然这也是画面上该对比的内容了。
画面上二者也都具有差不多的古风色采,因为修仙原本就属于我国这些小说故事里的工作,手游在将修仙融入到自己中时总要将修仙的附带气象也引入进来,古风画面就是其中之一,具体讲里面的人物都穿戴仙侠电视剧里面人物的长袍。
弄法上二者都主打的是修仙,因为修仙自己只是之前一项手游的功能之一,也就限制了具有此弄法的两款手游必然不能除夜而全,不能只具有某一弄法而把排场铺得比包含该弄法的手游还除夜。因而这两款手游都主打休闲,就是挂机打打座,没事儿玩玩解解闷,偶然还能看一下攻略、做一下双修甚么的。
操作编制上二者都是点击,既没有释甩手艺狂怼屏幕的手艺按键,也没有除夜地图需要玩家往返走动的摇杆,体验各类功能也都是靠点击的编制。当然这也多是受制于这两款手游休闲化的设定,都做成休闲了,这些工具做出来较着与休闲相背反。
体验视角上两款也都是竖屏,这也是遭到两款的设定所需,休闲手游做成横屏只会增添操作难度也给体验带来未便当。
2、 分歧化结论
以上就是二者差不多的配合点,咋眼看上去几近就是一款手游,可百闻不如一见,当自己现实去玩了就会发现分歧仍是有的,而且这些分歧仍是抉择谁更好玩的关头成分。
无极仙途可以捏脸,当然有点和纯挚的修仙相矛盾,但终了偿是能晋升必定的可玩性,比没有强,也比玄元剑仙强。
此外无极仙途也插手了DIV家园的弄法,有点近似于我们经常接触的那种经营养成手游,就是在一款处所可以摆放一些物件,像是给手游世界中的人物供给精采的修仙气象。此外可以异性双疗养娃,而像宗门、渡劫、招式这些也都除夜差不差。
总结:
遵循正常的逻辑和尺度,弄法越多越好玩,那无极仙途就占了绝对优势,而假定论精练度,只想修个仙那玄元剑仙可能更合适你,当然假定想修仙快点、氪金少点、爆肝多点那建议两款一路玩,多种需求同时知足,还能在亲自斗劲中发现谁更优谁更劣。